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  <author_name>kumashige</author_name>
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  <blog_title>熊恭太郎雑記</blog_title>
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    <anon>ゲームブック</anon>
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  <description>PC向けに、ゲームブック風のゲームを作るとしたら。その場合の注意点等のメモ。シナリオ制作論や、ゲーム制作論は含んでいない。なお、私はiモード版のゲームブック作品を一切プレイしていないことをお断りしておく。HTML版のゲームブックは遊んだことがある（クリア経験はなし）。 既存ノベルとの差異をどこに置くか・その1 …… テンポと選択肢の細かさ PC向けのノベルのテキストと、ゲームブックテキストの最大の違いは、進行のテンポにあると考えている。 大半のゲームブックは、場面の切り替えや、プレイヤーに問いかけを行うテンポが速い 大半のPC向けノベルは、一つの場面、一つの会話を精細に記述しようとする。また、…</description>
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  <published>2005-08-18 02:08:40</published>
  <title>6.PC向けゲームブック風ゲームの制作案</title>
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