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  <author_name>kumashige</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/kumashige/</author_url>
  <blog_title>熊恭太郎雑記</blog_title>
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    <anon>Desigeon</anon>
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  <description>あまり制作を進めていないので何とも言えないのだが、将来的に大きく簡略化したい編集要素がすでにいくつか決まっている。もっとも強く意識しているのが、能力値とアクション（→スキルに名称変更予定）だ。今回は、能力値設定の簡略化の話。能力値設定の簡易版を設けるとしたら、こんな感じになるだろうか。以下、簡単だが、数分で作成してみたプロトタイプ画面。上記は、実際には横長の一行フォームになっているのだが、サイトの都合で二行に編集した。以下に各項目の意味を示す。 表示：パラメータ画面に表示するかしないか 補填：街に戻ったとき、あるいはフロアを切り替えたときに最大値に回復もしくは最低値に設定するか。HPなど 逆算…</description>
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  <published>2007-02-25 13:30:57</published>
  <title>能力値設定の簡略化</title>
  <type>rich</type>
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