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  <blog_title>熊恭太郎雑記</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>面白い記事を見つけたのでご紹介まで。 RPGの大戦略 「勝つ戦略」か「負けない戦略」か（『最終防衛ライン２』より） http://d.hatena.ne.jp/lastline/20070523/1179908256 記事は全体として、「ゲームにより、攻めの作戦が有利になるか、守りの作戦が有利になるかが別れる傾向がある」という主張がメインであるように見受けられる（このあたりは詳細なコメントを避けます）。それで、必ずしも記事の主旨に沿ったとらえ方ではないのだが、筆者の考えや経験が、文脈のところどころに細かく現れていて、個人的にはそのあたりが参考になる。 （武器よりも優先して）防具を買う派は、「敵…</description>
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  <published>2007-05-26 02:30:40</published>
  <title>数値という視点からゲーム制作を考えてみる</title>
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