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  <author_name>kumashige</author_name>
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  <blog_title>熊恭太郎雑記</blog_title>
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    <anon>Desigeon</anon>
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  <description>ここのところいろいろあって開発作業が休止状態なので、次バージョンとは無関係の要素について思いを巡らせておりました。自動生成と属性。とりあえず自動生成について。 いま搭載されている地図上の自動生成の要素については、私が補足マニュアルに書いたり掲示板に書いたりしたとおり、気にしていることがあります。矩形に対し何％かの率で生成物件を置く、というルールでは扱いづらいという。現在の「エリア」という概念は、ウィザードリィ風モンスターの遭遇設定に絞ったほうがよさげです。代案として、以下を考えています。 生成物件の配置候補指定 宝物と罠については、以下のように座標ごとに設置候補を指定しようかと。 こんな風にポ…</description>
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  <published>2008-07-15 23:31:21</published>
  <title>地図上の自動生成物件</title>
  <type>rich</type>
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