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  <blog_title>熊恭太郎雑記</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>※このエントリは時々、修正する予定。古いゲームなので内容がアンバランスだったり、色々な意味で考慮不足だったりであることは知っているし、ゲーム自体を否定するつもりはないのだけれど。昔からダンジョンゲームを作り続けている立場上、ベースのルールを活かして改訂したものを考えることはできないかと思い続けている。ということで、目にした意見や自分が感じたことをリストアップ。なお私が元にしているウィザードリィ経験は、＃１～３、５。 侍は成長の遅いマッピング戦士（村正を手に入れる前） 戦士に比べると、村正を手に入れる前の侍は、戦士等の他前衛職に比べてデメリットだらけという意見。数少ないメリットとして挙がる点は、…</description>
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  <published>2022-01-03 02:59:26</published>
  <title>ウィザードリィ（クラシック）の気になるところ</title>
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