<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>kumu</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/kumu/</author_url>
  <blog_title>くむのなんとなくきまぐれに。　自由奔放な人の日記。</blog_title>
  <blog_url>https://kumu.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>ファンタジーライフの基本部分に関して諸々。 まずはアバター（プレイヤーキャラ）に関して Lv制で、敵を倒すことで経験値が入るタイプのRPGになります。 ライフ（職業）変更をしても、ベースになってるキャラのLvが下がることはないです。 ドラクエ３みたいなLv１からなんてことにはならないので安心してライフ変更しまくっておｋ Lvが上がるとステータスポイントが貰えます。 得たポイントをユーザーが任意にパラメータに割り振る感じになります。 基本パラメータは『力、丈夫さ、賢さ、集中、器用さ、運』の計６つで Lvアップ時に貰えるポイントは、この６つの中で割り振り可能。 戦闘に直接影響するパラメータは『HP…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkumu.hatenadiary.jp%2Fentry%2F20130210%2Fp1&quot; title=&quot;ファンタジーライフ - くむのなんとなくきまぐれに。　自由奔放な人の日記。&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20130128/20130128181111.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2013-02-10 00:00:00</published>
  <title>ファンタジーライフ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20130210/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
