<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>kumu</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/kumu/</author_url>
  <blog_title>くむのなんとなくきまぐれに。　自由奔放な人の日記。</blog_title>
  <blog_url>https://kumu.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>PS5ゲーム全般の記事</anon>
  </categories>
  <description>[Returnal] 購入前から高い難易度とは聞いていたのだけども、ゲームの最初に こんな文字が流れるんですねｗ ちょっときついなあと思うのは、途中でセーブできないことかな。 途中で電源を切ったら最初のエリアに戻される（死亡扱いと同等）ので 頑張って装備整えて、ちょっとやめようでセーブができないのが痛いｗ Returnal（リターナル）は 主人公が死ぬ度に１からのリスタートになるローグライク３人称シューティングゲームです。 ソウルシリーズの高難易度制と、シレンの不思議なダンジョンのローグライクを 組み合わせたようなゲームになりますね。 死ぬと１からのリスタートになるので、レベルはないし、RPG…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkumu.hatenadiary.jp%2Fentry%2F20210613%2F1623582000&quot; title=&quot;Returnalを遊んでみた。噂通りにやばい難易度だったお話 - くむのなんとなくきまぐれに。　自由奔放な人の日記。&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20210613/20210613131008.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2021-06-13 20:00:00</published>
  <title>Returnalを遊んでみた。噂通りにやばい難易度だったお話</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20210613/1623582000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
