<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>kumu</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/kumu/</author_url>
  <blog_title>くむのなんとなくきまぐれに。　自由奔放な人の日記。</blog_title>
  <blog_url>https://kumu.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>オクトパストラベラー 大陸の覇者</anon>
    <anon>スマホゲーム全般</anon>
  </categories>
  <description>[オクトパストラベラー 大陸の覇者] 復帰して２ヵ月近くになりますが、少しずつ遊び方を理解していっております。 で、キャラ育成をしていて思ったことがある。ベース☆３キャラクターは アビリティが単体攻撃が多かったり、全体攻撃でも多段をほぼ持たず。 デバフも単体が多いし、必殺技もパッとしない性能ばかり。 パラメーターに関しても、そんな強いキャラはほぼ居らず。 オーバークラスアップで☆５にしても、レベル１００まで育成は可能なものの 育成自体はゲーム内アイテムで達成できるし、レア度も低めなので楽。 天賦覚醒でパラメーター３０％アップ、使用アビリティ４つ設定、HP１０００アップ 必殺技レベル１０までの育…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkumu.hatenadiary.jp%2Fentry%2F20231206%2F1701795600&quot; title=&quot;オクトラ大陸の覇者、未課金勢が育成するべきキャラを考えたお話 - くむのなんとなくきまぐれに。　自由奔放な人の日記。&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20231202/20231202201715.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2023-12-06 02:00:00</published>
  <title>オクトラ大陸の覇者、未課金勢が育成するべきキャラを考えたお話</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20231206/1701795600</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
