<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>kumu</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/kumu/</author_url>
  <blog_title>くむのなんとなくきまぐれに。　自由奔放な人の日記。</blog_title>
  <blog_url>https://kumu.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ドラクエ１０プレイ日記</anon>
  </categories>
  <description>[ドラクエ１０プレイ日記] 異界アスタルジア、忘れていたので消化。欠片は毎週１６０個ほど入手して、プレゼントと交換。 こころの結晶はまた貯めているけども 所持数４００を超えたら、また使ってやろうかと思っております。親密度はカンストしていないが、レベルは全員１３０になりました。 やっぱ、異界アスタルジアは遊んでてもつまらないと思う。 刺激が圧倒的に足りない。 戦闘もそうだし、道中のハプニングも碌になかったり。 「繰り返し遊ぶ」前提の刺激物が何も用意されてないのが致命的なんだよなあナスガルドと同じで、報酬の為だけに仕方なくやってる感・・。 このコンテンツからは「無」しか感じないのが現状の感想かなあ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkumu.hatenadiary.jp%2Fentry%2F20240905%2F1725477063&quot; title=&quot;【DQX】りゅうおうソロサポ準備。仲間モンスター選びと装備整えとかやりました - くむのなんとなくきまぐれに。　自由奔放な人の日記。&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20240905/20240905035321.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-09-05 04:11:03</published>
  <title>【DQX】りゅうおうソロサポ準備。仲間モンスター選びと装備整えとかやりました</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20240905/1725477063</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
