<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>kumu</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/kumu/</author_url>
  <blog_title>くむのなんとなくきまぐれに。　自由奔放な人の日記。</blog_title>
  <blog_url>https://kumu.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>http://www.famitsu.com/news/201507/16082697.html ↑ファミ通の、モンスターハンタークロスのインタビュー記事 ＞辻本 僕はシリーズプロデューサーという立ち位置ですね。 ＞おもにタイトル立ち上げ時のコンセプトですとか、 ＞タイトルのポジショニングや方向性を決めるのと、 ＞何か大きな決め事をする時に判断するなど、大枠を調整するのが役割。 ＞後は、何かあったら言ってください、みたいな感じですね。 辻本さん、クロスにも関わるのね・・一気に不安が（´；ω；`） と思ってたんですが ＞――では、『MH4G』あったシステム、 ＞ギルドクエストとか大型モンスターの…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkumu.hatenadiary.org%2Fentry%2F20150716&quot; title=&quot;ギルドン売り子の結果と感想（DQ10) - くむのなんとなくきまぐれに。　自由奔放な人の日記。&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2015-07-16 00:00:00</published>
  <title>ギルドン売り子の結果と感想（DQ10)</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://kumu.hatenadiary.org/entry/20150716</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
