<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>kunst1080</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/kunst1080/</author_url>
  <blog_title>くんすとの備忘録</blog_title>
  <blog_url>https://kunst1080.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>開発手法</anon>
  </categories>
  <description>人口の9割がCOBOLerという現場で、アジャイル開発(Scrum)を取り入れたweb開発を初めようとしている。かく言う自分もアジャイルの経験はない。 アジャイルやらプロマネ関連の本を読み漁る日々である。近代的(10年以内)な手法にはまだまだ抵抗のある現場のため、Redmineの導入は見送り、従来通りExcelで管理するようにした。（方眼紙にはしない）そして、アジャイル（というかスクラム？）を導入するにあたって、スプリントを以下のように管理するよう考えてみた。 ※1スプリントを1週間で想定 1. 1週間のメンバーの予定（プロジェクトへの参加率）を確認する 2. 「1.」で実現出来る範囲で、週次…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkunst1080.hatenablog.com%2Fentry%2F2013%2F10%2F29%2F230629&quot; title=&quot;【開発手法】アジャイルを取り入れようとしたらレビュー駆動開発になりそうな予感。 - くんすとの備忘録&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2013-10-29 23:06:29</published>
  <title>【開発手法】アジャイルを取り入れようとしたらレビュー駆動開発になりそうな予感。</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://kunst1080.hatenablog.com/entry/2013/10/29/230629</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
