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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>休みの日は、ほとんどドラクエ三昧〜（おぃ） うーん、このゲームは“距離感”が素晴らしい。 別の見方をするならば、“歩行スピードの調整に成功した”という言い方も出来ますが。 ３ＤフィールドのＲＰＧの一つ大きな問題となっていたのは、２Ｄ時代よりも街の構造に必然的なリアリティが求められてしまう事により、街が小さくなるか、或いは広くてわかり辛くなるかのどちらかに偏り気味だったという事なのですが、その辺りのバランス調整が非常にうまく出来ています。 面積的にはそれほど大きくない街に広がりを感じさせる工夫とか、人家の数が少なすぎるように見えない配置とか、街を探索している気にさせる（プレイヤーを歩かせる）構造…</description>
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  <published>2004-12-12 00:00:04</published>
  <title>ドラゴンクエスト8な日々</title>
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