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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>兼ねてから気になっていた洋物オープンワールドＲＰＧ『スカイリム』に手を出してしまったのですが、所有者の概念が存在し、他人の所持品を「取る」＝「盗む」になってしまう世界観で、「話す」ボタンと「取る」ボタンが一緒なのが凄い危険。 おまけに精緻に作り込んだ３Ｄ・ＲＰＧの常で、そこら中の物にカーソルの判定とアイテムとしての役割が存在しており、例えばちょっと宿屋の机の上を見るだけで、「木の皿」「エール」「手桶」などなど、アイテムだらけ、判定だらけ、どれも取って所持品に加える事が出来ますが、他人の物を他人が見ている前で「取る」とそれは「盗む」となり、立派な犯罪です。かといって、アイテムに加える前に「はい／…</description>
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  <published>2013-08-07 00:00:01</published>
  <title>『メイスを持った渡り鳥』第１話「復讐は炎とともに」</title>
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