<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>gms</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/gms/</author_url>
  <blog_title>ものかきの倉庫</blog_title>
  <blog_url>https://kurigoto.hatenadiary.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>特撮</anon>
    <anon>鎧武</anon>
  </categories>
  <description>何か揉め事があると、流行りの遊びで対決して解決するという、凄く児童向け販促アニメな世界（笑） 例：「デュエル・スタンバイ！」「ミニ四駆で勝負だ！」 だけに、そのロックシードバトルにおいて、プレイヤーと怪物の関連性が全く描かれなかったのは残念。おそらく本編中であまり意味を持たないので流されたのでしょうが、ロックシード持ったらバトルステージが広がって勝手に戦闘始めるだけというのはちょっと面白くありません。所持者が多少の指示を出すとか、所持者の何らかの能力が反映されているみたいとか、この先に何の意味が無くてもいいから、想像を広げる土台としての“ゲームの要素”は入れて欲しかった。 一方で、変身アイテム…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkurigoto.hatenadiary.com%2Fentry%2F20131006%2Fp1&quot; title=&quot;『仮面ライダー鎧武』第１話感想 - ものかきの倉庫&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2013-10-06 00:00:01</published>
  <title>『仮面ライダー鎧武』第１話感想</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://kurigoto.hatenadiary.com/entry/20131006/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
