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  <blog_title>ものかきの倉庫</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>１３話にして、ＸＰ（必殺技やスキルで消費するポイント。戦闘時の行動で増加）が、全員共通である事に気付いた！！ ここまでずっと、個人単位だと思いこんでいました（＾＾； なんかおかしいなぁ……と感じてはいたのですが。 基本的に、殴られる前に殴り倒せ、というゲームなのですが、逆に敵からも割と一方的に殴られる（特にボス級の敵のマップ攻撃はガード不能で問答無用のダメージ）ので、油断していると凄い勢いで囲まれて削られる、そんなゲーム。 その分、雑魚敵を倒すと回復アイテムを落とす仕様になっているのですが、効果が大きい物は限られている上に所持数制限が厳しめ（一種につき２０個まで）な為、無駄な入手も多く、殴られ…</description>
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  <published>2014-03-23 00:00:01</published>
  <title>『プロジェクトクロスゾーン』ぼちぼちプレイ中</title>
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