<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>gms</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/gms/</author_url>
  <blog_title>ものかきの倉庫</blog_title>
  <blog_url>https://kurigoto.hatenadiary.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>レス</anon>
  </categories>
  <description>◆gariさん ＞あまりにかったるすぎて「サブシナリオ作業中に投げ出してトゥルーエンディング見てない」と言うプレイヤーが ＞少なからず存在したほどでした。と言うか私は投げ出しました（実体験）。 正直このゲーム、エンカウント率操作無しではやっていられないと思うので、「フライング」の方だったら私も途中で投げ出したと思います（＾＾； システムでいじれるのに、すっぴんの上位アビリティに「てきよせ」がそのままあって笑いましたが。 ＞後付なので整合性が怪しい・やりすぎて難易度上がりすぎ、と言う新たな問題が生じたらしいです（こっちはプレイしてないので伝聞）。 あー、なるほど、終盤話がめっちゃくちゃになるのは…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkurigoto.hatenadiary.com%2Fentry%2F20150707%2Fp1&quot; title=&quot;君は僕の希望 - ものかきの倉庫&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2015-07-07 00:00:00</published>
  <title>君は僕の希望</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://kurigoto.hatenadiary.com/entry/20150707/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
