<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>kuro3go</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/kuro3go/</author_url>
  <blog_title>気刊くろみつタイムス</blog_title>
  <blog_url>https://kuro3go.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ガンダムオンライン</anon>
    <anon>#ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>詳しい事は公式発表を見て頂くとして、 目立つポイントは以下の点。 ・αテストとβテストのＭＡＰの両方が遊べそう ニューヤークに言及されているという事は、つまりそういう事かと。 初めてなので楽しみ！ ・オープンベータ中に獲得できる設計図は８種類のみ これは予想外。ガードカスタムとかいなくなりそう… ・所持金消費で強を化リセットする機能 至高の機体を目指して強化とリセットを繰り返す事が可能、 というワケですなー ・ダウン判定を変更 格闘を喰らうと必ず倒れていたけれど、転倒判定に失敗した時だけ ダウンするようになった。 新要素、機体バランスがここで活かされると。 これで強襲機の重要度が少し下がった？…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkuro3go.hatenablog.com%2Fentry%2F38682133&quot; title=&quot;ガンダムオンライン、オープンベータテストの仕様発表 - 気刊くろみつタイムス&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2012-12-17 03:32:30</published>
  <title>ガンダムオンライン、オープンベータテストの仕様発表</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://kuro3go.hatenablog.com/entry/38682133</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
