<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>kuroda920</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/kuroda920/</author_url>
  <blog_title>黒　田　国　男　の　ブ　ロ　グ</blog_title>
  <blog_url>https://kuroda920.hatenadiary.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>一般に『仮想現実』というと、某デジタルＩＴ企業が商品化している、ＣＧ（あるいは、３ＤＣＧ）や５Ｇによるものを指します。例えば、ユーザーは、その新たな現実の土俵上でアバターとなって、時空間の制約なしに自由に行動を飛躍させることもできたりします。 ところで、最近私は茂木健一郎さんの著作『脳と仮想』（新潮文庫）に目を通すことが多くなりました。茂木健一郎さんといえば、かつてテレビの某バラエティー番組で、『アハ！体験』を伴うクイズの出題で有名になった、脳科学者のおじさんです。その『脳と仮想』という著作を、私は手に取りやすい文庫本で買いました。その『第二章 仮想の切実さ』の、最後の段落には次のように記述さ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkuroda920.hatenadiary.com%2Fentry%2F2023%2F01%2F07%2F112528&quot; title=&quot;意外と身近な『仮想』の話 - 黒　田　国　男　の　ブ　ロ　グ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2023-01-07 11:25:28</published>
  <title>意外と身近な『仮想』の話</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://kuroda920.hatenadiary.com/entry/2023/01/07/112528</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
