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  <author_name>kuwadgi</author_name>
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  <blog_title>嫌われプログラミングの代弁者</blog_title>
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  <description>ウォーターフォールとアジャイル ウォーターフォールとアジャイルについても、建前を一切排除するなら、 インターフェースを変えないのがウォーターフォールで、 変えるのがアジャイル と言えるかも知れません。 建前を一切排除して考えるなら、 ウォーターフォールという開発手法の類型は、 汎用機COBOLの開発の実態に対する歴史的当て擦り に過ぎないと言えますが、汎用機COBOLでは、 インターフェースを変えられない事情（後述）が有り、 それにより、開発効率が、「制御の反転」（Wikipedia 日本語版、以下略）の開発手法で実現出来る程度に （インターフェースの変化を許容しない）「制御の反転」とは別の後…</description>
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  <published>2025-11-08 06:33:57</published>
  <title>インターフェースの変化をどう制限するか？　２</title>
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