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  <blog_title>響開発</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>Unity バージョン unity 2019.4.19f1 はじめに Unityにはスプライトに3DオブジェクトのようなBoneを組み込み動かすための機能が公式に用意されています。2D Animationというもので、これはPackage Managerからダウンロードすることができます。 そして、布など重力で揺らしたいものにBoneを適用させRigidbodyをBoneにアタッチすれば簡単に物理演算に即した動きを表現することができるようになります。 Boneを組む 今回は長方形の画像を用意しました。この画像にBoneを組んでいきましょう。 Sprite Editorを開き、左上のSkinni…</description>
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  <published>2021-04-10 20:10:58</published>
  <title>2D Animationでボーンを入れたスプライトに物理演算を適用させる</title>
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