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  <author_name>kya-zinc</author_name>
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  <blog_title>コンピュータってすごいらしい</blog_title>
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    <anon>数学</anon>
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  <description>概要 方程式で表された図形の座標変換が難しいので、点の移動で考える。 本文 ユークリッド空間の方程式で表される図形があるとする。たとえば平面において、 (方程式1)は、を中心とする半径の円である。 これを別の方程式 (方程式2)で表される図形を何か変換(一対一対応)したものと考えたいとする。方程式2の方が式がシンプルで操作しやすい。これはを中心とする半径の円である。 この2つの図形の関係を説明する方法はいくつかある。ひとつにはとおくと方程式1はとなり、平面での円を考えることができる。 しかしこの考え方では、平面での図形は分かっても、平面での図形とどう対応するのかすぐに分からない。の関係が何を意…</description>
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  <published>2020-03-12 13:59:39</published>
  <title>座標変換よりも点の移動</title>
  <type>rich</type>
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