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  <author_name>kyo-ju_game</author_name>
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  <blog_title>私がChatGPTなどに質問したことを書いていくブログ</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>KOF98で攻撃をくらって空中に浮いてる時に追撃で攻撃が当たるときがありますが、なぜですか？ちゃんと方法があるのですか？ ChatGPT: 良い質問ですね。『KOF ’98（ザ・キング・オブ・ファイターズ98）』で、相手が攻撃をくらって空中に浮いたときに、さらに追撃が当たることがありますが、これは「たまたま」ではなく、**明確な仕組みと狙い方（＝方法）**があります。 🧩 ① まず基本：「ヒットストップ」「やられ判定」「浮き状態」 相手が攻撃を食らって吹っ飛ぶとき、ゲーム内では「やられモーション」という状態になります。このやられモーション中に、相手の「当たり判定（やられ判定）」がまだ残っている…</description>
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  <published>2025-10-10 23:24:39</published>
  <title>KOF98で攻撃をくらって空中に浮いてる時に追撃で攻撃が当たるときがありますが、なぜですか？ちゃんと方法があるのですか？</title>
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