<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>kzhk</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/kzhk/</author_url>
  <blog_title>Imagine with 加藤和彦</blog_title>
  <blog_url>https://kzhk.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>IT</anon>
  </categories>
  <description>我々の世代（40代後半）から見ると不思議に思えてしまうのですが，若い学生さんは今でも「デスクトップP2P/グリッド」を作りたいと思う学生さんが多いようです．私は1回目のIPA未踏PMをやらせていただいたときにデスクトップP2P上にMMOG (Massive Multiplayer Online Game)を作るというプロジェクトを採択したことがあります． オーバレイネットワークを用いたMMOGインフラストラクチャの開発 飯村 卓司（奈良先端科学技術大学院大学 インターネット工学講座） 採択したのは2004年度．今から6年前．今思えば，少なくとも日本においては，この頃が「デスクトップP2P/グリ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fkzhk.hatenadiary.org%2Fentry%2F20100429%2Fp2&quot; title=&quot;「デスクトップP2P/グリッド」は今でも若い人を惹きつけるみたい - Imagine with 加藤和彦&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2010-04-29 00:00:00</published>
  <title>「デスクトップP2P/グリッド」は今でも若い人を惹きつけるみたい</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://kzhk.hatenadiary.org/entry/20100429/p2</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
