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  <blog_title>スプーキーズのちょっとTech。</blog_title>
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    <anon>プログラミング</anon>
    <anon>プログラミング-ゲーム</anon>
    <anon>プログラミング-C</anon>
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  <description>こんにちは、ロックです！ 今回は皆さんもお馴染みのゲームジャンル「戦略SLG」についてです！ 戦略SLGとは ターン性でキャラクターを動かし合うシミュレーションゲーム。 代表としては、ファミコンウォーズシリーズですね。 今回の主題を考えると、ファイアーエムブレムシリーズにも密接に関わってくるでしょう。 どちらにも共通してキャラクターを動かす時にどれくらい移動できるかが表示されます。 本日はその移動範囲を求めてみたいと思います。 環境 Ubuntu16.04(VirtualBoxでの仮想環境） gcc version 5.4.0 c言語とCUIで表現してみようと思います。 実行結果画面 前準備 …</description>
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  <published>2017-09-08 16:38:51</published>
  <title>戦略SLGの移動範囲計算を実装してみた</title>
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