<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>lackv</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/lackv/</author_url>
  <blog_title>lackのぶっちゃけdiary</blog_title>
  <blog_url>https://lackv.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>7dtdはマップの広さが有限。だから最初の設定が肝心なんですね。マップの生成は新しいワールドで遊ぶ際に「高度なワールド生成」というボタンから細かい設定をいじれます。個人的には町と荒野POIがたくさんほしいのでどちらもManyに変えます。また、バイオームは全部均等に欲しいのですべて25％にしてます。他はデフォルトです。 ランダム生成8k ランダム生成6k どうでしょう。バランスよくバイオームが生成されていますね。すべてのバイオームに町が生成されているのがわかります。完全にランダムだと、砂漠バイオームに一つも町がないなんてこともありますからね…。 また、マップの広さが広いほど町の間隔が広くなってい…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Flackv.hatenablog.com%2Fentry%2F2023%2F02%2F10%2F185118&quot; title=&quot;【7dtd】マップ生成は超大事 - lackのぶっちゃけdiary&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/l/lackv/20230210/20230210180213.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2023-02-10 18:51:18</published>
  <title>【7dtd】マップ生成は超大事</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://lackv.hatenablog.com/entry/2023/02/10/185118</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
