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  <blog_title>最終防衛ライン3</blog_title>
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  <description>はじめに 大分類 ゲーム、主にRPGにおける主人公が旅立つ理由を分類しまとめた。主人公の初期状態を以下の4つに分けた。 1. スタート型（起点型） 旅立つ理由が描写される。 2. フリー型（放浪型） 主人公は既に旅に出ている。事件に巻き込まれストーリーが動き出す。 3. ゴール型（目的型） ゲーム開始時に大きな目的が提示される。 最近では、スタート型と混合する。古いゲームではスタートが描かれない。 4. ベースポイント型（拠点型） 拠点を中心に話が進む また、旅立つ理由を以下の3つに分類した。 a. 自らの意思 b. 誰かに命じられ c. やむなく 以上の4×3 = 12 の組み合わせを具体的…</description>
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  <published>2011-05-08 23:17:40</published>
  <title>勇者はなぜ旅立つのか</title>
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