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  <blog_title>カベジマ研究所2</blog_title>
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    <anon>◎のんきな自由研究</anon>
    <anon>→のんきなカベジマ</anon>
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  <description>以前作ったマリオクローン実験とは別にプラットフォーマーアクションの 基礎を作っている。仕組みは前とほぼ同様でPMOも物理も使わず。 アクティブオブジェクトによるプラットフォーマー試作 他のジャンルのゲームにも挑戦していかないと、 ここはこれしか出来ないのかな・・・など思われるのも癪なので 技術検証も兼ね、クラシックなジャンルは一通りやっておきたい。 現段階ではジャンプとコリジョン判定でゲームプレイにストレスを与えない 自然な処理を構築し、他にジャンプで下からすり抜けられる床や すり抜けられる床からの飛び降り、ロープなどのぶら下がり移動、 動く床に乗り床の移動にあわせキャラの座標を補正する・・・…</description>
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  <published>2018-11-29 01:04:16</published>
  <title>実験と検証と実用に向けた拡大と</title>
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