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  <blog_title>カベジマ研究所2</blog_title>
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    <anon>◎のんきな自由研究</anon>
    <anon>→のんきなカベジマ</anon>
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  <description>ゲームがさほど上手では無い自分が言っても説得力が無いかも しれないが、シューティングゲームには『面白くする為の作法』 がある。 どんなに難しくても、この作法を心得ているゲームなら 何度やられても又チャレンジしたい気持ちになれる。 しかしそうでないゲームは例え難易度が低くても、もっと先を 見たいと言うような気分には到底ならない。 それは、描き込まれたグラフィックスでも素晴らしいBGMでも オタク心をくすぐる演出でも無い。 『ゲームメカニクスとステージや敵配置との相性』だ。 もう少し詳しく言えばプレイヤーの攻撃手段及び防御手段と プレイヤーの邪魔をしてくる敵や地形などがかみ合っているか どうかと言…</description>
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  <published>2023-09-18 01:45:40</published>
  <title>遊ぶ為の作法ををば。</title>
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