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    <anon>Blender</anon>
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  <description>まえがき Blenderのマテリアルノードで円を描く幾つかの方法 その１ グラデーションテクスチャを球状にして描く方法 その２ ベクトル演算の長さを使う方法 その３ 数式ノードのXYパワー追加を用いた方法 まえがき なにかと円って使うので最低限の作り方は知っていた方が良いと思いますので、僕の知っている使い勝手の良いものを紹介します。</description>
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  <published>2020-11-01 00:00:00</published>
  <title>Blenderのシェーダー（マテリアルノード）で円を描く幾つかの方法</title>
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