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  <author_name>halya_11</author_name>
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    <anon>Unity</anon>
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    <anon>Blender</anon>
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  <description>BlenderでFBXをエクスポートしてUnityに取り込む方法です。 何も対処をせずに取り込むとスケール値や回転値がおかしくなるので、その問題点と修正方法を踏まえて解説します。 Unity 2018.2.0 Blender 2.79b</description>
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  <published>2019-01-06 22:01:58</published>
  <title>【Unity】【Blender】【手順編】BlenderでFBXをエクスポートしてUnityに取り込む（スケールと回転の問題を解消）</title>
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