<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>hiyokosabrey</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/hiyokosabrey/</author_url>
  <blog_title>みつまめ杏仁</blog_title>
  <blog_url>https://limesode.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Photoshop</anon>
  </categories>
  <description>ふと気になって、グレースケールについて調べることにしました。 UI表示のためのテクスチャは、アルファチャンネルを使った半透明で「抜き」を扱うことがほとんどなので、Photoshopで作ることが多いと思います。 で、ちょっと解像度の話 最近のモニタ解像度は1080pがまだ強い印象ですが、PS4Proのせいで4K対応も考えなくてはなりません。解像度が低いうちは１文字が 8x8（実際は7x7） で下のような大きさでしたが、（っていつの話やねん！） ↑この 320ｘ240（4:3）をTV画面サイズとしたときに、単純に 1440ｘ1080（4:3）に拡大して、だいたい同じようなバランスの大きさにしてみた…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Flimesode.hatenablog.com%2Fentry%2F2018%2F04%2F08%2F231016&quot; title=&quot;グレースケールテクスチャ - みつまめ杏仁&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/h/hiyokosabrey/20180408/20180408214848.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2018-04-08 23:10:16</published>
  <title>グレースケールテクスチャ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://limesode.hatenablog.com/entry/2018/04/08/231016</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
