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  <blog_title>流星亭日誌＠はてな（アリアンロッド＆TRPGオンリー）</blog_title>
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    <anon>ARA考察</anon>
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  <description>ちなみに「強さ論議」は、前提となる戦闘バランスが鳥取によって大きく異なるから難しいですよね。単純なダメージ効率の最適解を求めても、実戦で役立たなければ机上の空論にすぎないわけで。 考慮すべき材料は「MP効率」「鳥取における平均的な戦闘ラウンド数」「同じく、１シナリオ中の平均戦闘回数」「パーティー人数と役割分担」などなど多岐にわたるので、暇を見てそれぞれに言及してみようと思います。さて、今回は手始めに戦力評価の例として「アルケミストの銃使い」を取り挙げてみましょう。 アルケミストの《ガンスミス》は愛用者が多いですが、実際には弱スキルであるという烙印を押されています。まず《ガンスミス》で取得できる…</description>
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  <published>2005-05-10 05:22:54</published>
  <title>ガンスミスの憂鬱</title>
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