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  <blog_title>流星亭日誌＠はてな（アリアンロッド＆TRPGオンリー）</blog_title>
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    <anon>TRPG考察</anon>
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  <description>新規キャラメイクを前提としたワンオフシナリオに限定した話です。ある意味、小説のプロットに似てるかも？ ちなみに、今回の話は前回同様、「より密度の濃いストーリーを生み出す」ことを主目的にしています。PLがゲーム的な試行錯誤や「まず自分の持ちキャラありき」なプレイを楽しみたい場合は役に立たないと思うので、悪しからず。 シナリオの中核となるアイデアやキャラ、シーン等を思いついたら、それを活かすような形で粗筋を組み立てる。 ストーリーを構成するために必要な役柄*1を、PC/NPCの区別なくリストアップする。 前項でリストアップした役柄の中から「PC向きではない」ものを除外し、NPCとする。条件は「主人…</description>
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  <published>2005-12-17 00:00:00</published>
  <title>「PC枠」の概念拡張によるシナリオ作成法</title>
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