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  <blog_title>なにしてあそぼ？</blog_title>
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    <anon>SoaSE</anon>
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  <description>Sins:Rebelionは、GDCで発表されたSinsファン待望の続編だがいくつか不安な点が個人的にある。 現在開発中のTrinity/Diplomacy 1.2を若干改造したものと予想されているエンジンだが、おそらくはマルチスレッド対応はされないままで 新たな船種、船種のバリエ-ション追加でパフォーマンス的な問題はどうか？利用可能メモリ領域の拡大と、テクスチャ類の最適化などで軽くする努力はされるんだろうと思われれるが・・・ ゲーム時間を短縮させる、勝利条件の追加。やはりVP制のようなものになるように思われる。Diplomacyで似たようなことを試していたが、戦略の幅を広げたというより、単に…</description>
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  <published>2011-03-11 00:00:00</published>
  <title>Sins:Rebelion への不安点</title>
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