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  <blog_title>Lionas活動日記</blog_title>
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    <anon>その他</anon>
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  <description>最近、仕事でOpenGL ES2.0を扱うようになったので、参考書を買いました。 OpenGL関連本は数多く出ていますが、AndroidでOpenGLを扱うには、この「Open GL ES2.0 Android グラフィックスプログラミング」が最適だと思います。 1章の「OpenGL ES 2.0って何？」から始まり、2章では環境構築、3章で点の描画、4章で三角形の描画、5章ではテクスチャーの取り扱い、6章でOpen GL ES（シェーダ言語）など、丁寧な解説が一通り行われています。 7章以降は3Dに関する章ですが、個人的には2Dの取り扱いが必要だったので、6章まで読み込みました。誤植は若干あ…</description>
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  <published>2014-04-06 19:56:13</published>
  <title> [書評] OpenGL ES 2.0 Android グラフィックスプログラミング</title>
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