<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>lisa-rec</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/lisa-rec/</author_url>
  <blog_title>跡地</blog_title>
  <blog_url>https://lisa-rec.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>作りたいゲームのイメージ動画を作った人がいた。それに対して「将来理想のゲームをAIが作れるようになるだろう」とコメントした人がいた。 それは無理である。 理由は単純だ。 ひとつは理想をAIに伝えるのが非常に難しいこと。 もうひとつはゲーム理想自体を本人が理解していないこと。 ちなみにこれは専門家じゃない者の前提の話だ。専門家なら理想のゲームをAIで作れる可能性はある。理由は上記の逆だ。 素人の素人たる所以は「わからないことがわからない」だ。専門家に指摘されても「それは専門家の考えが古いからだ、AI新時代においては初心者でもプロ並みのものが作れるのだ」と宣う。さすが素人というべきか。 冒頭のコメ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Flisa-rec.hatenadiary.org%2Fentry%2F2025%2F11%2F06%2F185255&quot; title=&quot;AIにあなたの「理想」は作れない - 跡地&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2025-11-06 18:52:55</published>
  <title>AIにあなたの「理想」は作れない</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://lisa-rec.hatenadiary.org/entry/2025/11/06/185255</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
