<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>inside-of-strange-days</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/inside-of-strange-days/</author_url>
  <blog_title>LittleBear Communication Disorder's</blog_title>
  <blog_url>https://little-bear-commu-disorder.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>小説</anon>
  </categories>
  <description>『サモナーさんが行く』を読んでいる。なろうの小説。VRMMOとして見ると理想的かなーと思う。私もサモナーでプレイするだろうなー・・・。問題点を挙げていこう。 問題点 ・エリアポータルの解放は後続プレイヤーに不利。 ・攻略情報を一々上げなければ恨まれる？などの暗黙のルールは私には不可解。 ・サモナー以外の職種が不憫に思われる。 ・ステ極振り＝有利という見解が疑問。 ・戦闘職の影が薄い。とっても薄い。 ・最近、主人公がワークホリック過ぎて引く。もう少しゆっくりする描写があっても良いし、錬金などに打ち込んで欲しい。最近は戦闘狂という感じで生き急いでいる気がする。最初の頃は「経験値」「経験値」「効率」…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Flittle-bear-commu-disorder.hatenadiary.jp%2Fentry%2F2015%2F01%2F07%2F154039&quot; title=&quot;サモナーさんが行く　感想 - LittleBear Communication Disorder&amp;#39;s&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2015-01-07 15:40:39</published>
  <title>サモナーさんが行く　感想</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://little-bear-commu-disorder.hatenadiary.jp/entry/2015/01/07/154039</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
