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  <author_name>inside-of-strange-days</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/inside-of-strange-days/</author_url>
  <blog_title>LittleBear and Puppy Communication Disorder's(Best Life Creator 's)：How to Find Your Best Life？</blog_title>
  <blog_url>https://little-bear-commu-disorder.hatenadiary.jp/</blog_url>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>結構面白いんですが、個人的には「JPアップ」「経験値アップ」「所持金UP」「状態異常完全防御」といったアビリティや装備は要らないと思うんですよね。要は、効率のために付けるのが必須になってしまうので、アビリティの組み合わせを楽しめなくなってしまう、という。 他の人のレビューにあるんですが、ブレイブ率UP・先制攻撃率UPなどのアクセサリーも他のアクセサリーを装備する選択肢を奪ってしまっている、と批判されていました。ただ、この点については、あのアクセサリーの効果は一つ一つは１０％と弱くて、多分複数装備しないとあまり意味ないかな…と思うんですけどね。便利そうに見えるけど、私はあのアクセは付けなくて良い…</description>
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  <published>2015-07-16 15:35:22</published>
  <title>ブレイブリーデフォルト　フォーザ・シークウェル　感想（途中）</title>
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