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  <author_name>inside-of-strange-days</author_name>
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  <blog_title>LittleBear and Puppy Communication Disorder's(Best Life Creator 's)：How to Find Your Best Life？</blog_title>
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  <description>まぁ、デモンズソウルで開始10分で挫けたんですけどね。 ダークソウル２懲りずにやってみたいな、と思って。 面白いですね。 なんというかマリオみたいな死に方が多いんですが（笑） 死にゲー→ジャンプ落ちゲー(´・ω・`) 洋ゲーはもう少し駆け引きを出して欲しいんですけどね。パリィとか出来たことないんですけど…。鬼武者がその辺楽しかった気がするなー。戦闘の駆け引き。カウンター。 どちらかというと、これはスカイリムとかそういう操作性ですね。ジャパン性と洋ゲーでそういう違いとかあるんだろうか。FF15も大分はっちゃけたモーションでしたが（笑） 剣を投げて蹴るとか…（笑）それとダークソウルの縦斬り、横斬り…</description>
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  <published>2016-02-15 00:55:58</published>
  <title>もう何があっても挫けない…挫けない…挫けた。ダークソウル２</title>
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