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  <author_name>inside-of-strange-days</author_name>
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  <blog_title>LittleBear and Puppy Communication Disorder's(Best Life Creator 's)：How to Find Your Best Life？</blog_title>
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  <description>スカイリム・ウィッチャー３・Horizon Zero Dawn…、ニーア・オートマタ、ゼルダの伝説(ブレス・オブ・ワイルド)辺りをプレイして思ったこと。 スカイリムやウィッチャー３はグロテスクな生物が敵として出てくるが、私はこれが苦手。Horizonやニーアは主に機械を相手とする。ゼルダはトゥーン化してある。リアル化・機械化・グロテスク化…とかあって、ワタシ的にはトゥーン化してあるのが良いかなぁ…と思った。 要は、ゼルダが一番灰汁が無かったというか、入り込みやすかった…か。人を殺したり、動物を殺したりすることも私は抵抗があると思った。まぁ、だから、倒した（殺しては居ない）という風に解せる描き方…</description>
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  <published>2018-11-24 00:40:32</published>
  <title>オープンワールドRPG系の好き嫌い</title>
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