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    <anon>Bolt</anon>
    <anon>unity</anon>
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  <description>Bolt Tips 連続記事です 前回の続きです BoltのノードはUnityのC#のメソッドが利用できるのですが、自分で関数ノードを作成して再利用する事もできます。 Boltのノード作成の基礎的なメモ MacroとEmbed BoltのフローのソースにはMacroかEmbedを選択して利用できます。 それぞれの違いは以下の通り 項目 Embed Macro 関係性 グラフはFlow Machine Component 自体に埋め込まれます グラフはMacro AssetとしてProjectに保存され、Component から参照されます。 再利用性 グラフを他のFlow Machineから再…</description>
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  <published>2020-09-04 15:42:51</published>
  <title>Unity Bolt Tips2.Boltの独自ノードをC#で作成する</title>
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