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  <author_name>loveichi</author_name>
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  <blog_title>We can be HEROES.</blog_title>
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    <anon>RPG</anon>
    <anon>NWN</anon>
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  <description>コンピュータRPGのダンジョン（…に限らないけど）を見ていつも不思議に思うのが、なぜこんなところに宝箱があるんだろうってことと、それ以上に不思議なのがなぜこんなところに罠があるんだろう、っていうこと。いきなり洞窟の中に回復アイテムだの武器だのが入ってる宝箱があるのって、どう考えてもオカシイ。例えば、そこが以前ドワーフの住居でそういった宝箱があるなら納得がいくんだけどねぇ。いや、もしドワーフの住居だとしても、適当に置いてあるんじゃなくて、宝箱を置くに相応しい部屋や倉庫らしき場所じゃないと（普通、通路の行き止まりに宝箱なんか置かないもんなぁ）。それから、先に行く必要があるのに、その前にはどう考えて…</description>
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  <published>2004-05-13 00:00:02</published>
  <title>必然性と背景</title>
  <type>rich</type>
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