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  <author_name>LS3600</author_name>
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  <blog_title>Bonanzaソース完全解析ブログ</blog_title>
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  <description>高速化のためにごちゃごちゃやっていると、1日、2日があっという間にすぎていく。丸1日かかって10行ほどの関数を書いたり、3日間、チラシの裏にボールペンで書き殴っているだけで1行もプログラムが進まなかったり、1週間かかって、結局いままで書いていたプログラムが無駄だとわかって3000行ぐらいバッサリ削除したり。 こうなると「bitboardは高速化のためではなくプログラムを簡略化するために使っている」という保木さんの言葉が身に染みてわかる。bitboardを使って高速化を考えなければ、コンピュータ将棋のプログラムはすごく楽になる。 しかし、私のようにbitboardを使って高速化しようと思うと話が…</description>
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  <published>2009-12-14 00:00:00</published>
  <title>開発メモ : 開発が牛歩の歩みである件</title>
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