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  <author_name>LS3600</author_name>
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  <blog_title>Bonanzaソース完全解析ブログ</blog_title>
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  <description>(前の記事の続き)次に、別のやり方として、先手が歩を3枚持っているときに「先手の1枚目の歩」「先手の2枚目の歩」「先手の3枚目の歩」のような駒があるとみなす三駒関係の設計の仕方があります。 このようにすると、盤上にない駒は手駒にあるわけで、玉以外の38駒がどこかにはあります。例えば金は盤上の53にあったとして、それが取られて相手の手駒の3枚目の金になったら、この金は、「盤上の53金」という背番号から、「相手の手駒の3枚目の金」という背番号に変わります。 このように考えると、38駒がどこに行ったのか必ず追跡することが出来ます。このため、駒をmake_listで直列化したときに必ず38要素の配列が…</description>
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  <published>2014-10-24 00:00:00</published>
  <title>Bonanzaのmake_listの38要素化</title>
  <type>rich</type>
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