<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>lunarbor</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/lunarbor/</author_url>
  <blog_title>lunarborの備忘録</blog_title>
  <blog_url>https://lunarbor.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Lightwave3d</anon>
    <anon>3D-COAT</anon>
  </categories>
  <description>使用ソフト Lightwave2020 3D-COAT2022 目次 ■UDIMについての公式Tipsとチュートリアル ■このTipsの概要 ■主に使うコマンドの紹介 ■Lightwaveでモデリングをする ■3D-COATでUV展開をする ■UVセットを作る ■UVセットにUVマップを割り振る ■仮ペイントしてエクスポートする ■LightwaveでUDIMを構築する ■新規で空のUVテクスチャマップを作成する ■UVマップをコピペする ■UVタイルを並べる 重要な点 ■作業を繰り返す ■単一のマテリアルを割り当てる ■UDIMテクスチャを割り当てて確認する もしもテクスチャが1面に６枚全て…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Flunarbor.hatenablog.com%2Fentry%2F2022%2F08%2F25%2F013335&quot; title=&quot;LightwaveでUDIM(UVタイル)を使いたいけどUV展開は3D-COATでやりたい話 - lunarborの備忘録&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/l/lunarbor/20220824/20220824120456.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2022-08-25 01:33:35</published>
  <title>LightwaveでUDIM(UVタイル)を使いたいけどUV展開は3D-COATでやりたい話</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://lunarbor.hatenablog.com/entry/2022/08/25/013335</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
