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  <author_name>lunarbor</author_name>
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  <blog_title>lunarborの備忘録</blog_title>
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    <anon>3D-COAT</anon>
    <anon>Lightwave3d</anon>
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  <description>使用ソフト Lightwave2020 3D-COAT2022 3D-COATで行ったPBRペイントをLightwaveで再現するために必要なテクスチャの種類と書き出し。Lightwaveでの読み込みとノードでの繋ぎ方の記事です。 ※一部設定方法の誤りに気づいたので修正いたしました。(2022_10_07) ■PBRマテリアルを使ってペイントをする ■環境設定で法線マップ関係の項目を設定をしておく(修正2022_10_07) ■Lightwave用のエクスポートプリセットを作る プリセットの設定方法 必要な項目を抜き出す ■Lightwaveでノードを組む テクスチャ画像の下準備 ノードを組む…</description>
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  <published>2022-09-23 12:17:18</published>
  <title>3D-COATでペイントしたテクスチャをLightwaveで読み込んでレンダリングしたいという話</title>
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