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  <author_name>lunarbor</author_name>
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  <blog_title>lunarborの備忘録</blog_title>
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    <anon>Lightwave3d</anon>
    <anon>Expression</anon>
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  <description>使用ソフト Lightwave2020 Lightwave3Dの&quot;エクスプレッションビルダー&quot;にある&quot;ベクターファンクション&quot;の&quot;angle&quot;の使い方がいまいち分からなかったので、読み解いたものを解説した記事です。&quot;angle&quot;は&quot;モーションオプション&quot;パネルにある&quot;目標を注視&quot;と同じ挙動をエクスプレッションで再現しようと思って調べている際に自分が可能性を見出したモノなのでその点についても後半で言及しています。 ベクターファンクションの&quot;angle&quot;については過去記事を参照してください。 lunarbor.hatenablog.com &quot;angle&quot;ファンクション angle (X axis,…</description>
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  <published>2024-07-11 23:52:01</published>
  <title>(Lightwave3D:Expression)ベクターファンクション、&quot;angle&quot;ファンクションの解説(目標を注視の再現)</title>
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