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  <blog_title>MaMemeMemo</blog_title>
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  <description>VRは脳に近すぎる。「途上」のプロセスを飛ばしていきなり脳の近傍に情報が差し出される。だからこそ、解像度を落とし、人の感覚がつけいる「隙」をもったVRを提案したい。おそらくは圧倒的なリアリティを持ったソリッドな空間ではなく、やわらかな編集的リアリティをもった空間を生み出せるはずダ。そんなスキにこそリアリティが宿る。そろそろ日本的方法の面目躍如というところか。</description>
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  <published>2004-05-24 00:00:03</published>
  <title>三遠バーチャル・リアリティ</title>
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