<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>einsxd</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/einsxd/</author_url>
  <blog_title>破片影</blog_title>
  <blog_url>https://luzilla.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ダブルバトル(第8世代/剣盾)</anon>
  </categories>
  <description>・はじめに この構築は「ポケットモンスター ソード・シールド」における仕様を用いた構築でした。この記事の執筆時点では使用可能でしたが、構築に採用しているバグが2020年12月22日のver1.3.1アップデートで修正されたため、現在の最新バージョンでは使用できない構築となっています。予めご了承ください。 ・やりたかったこと 最近話題になった「毒タイプの毒々使用による必中化現象」を使って、必中一撃必殺を使いたい。 ・着想 ポケモンにおいて、対策がない限り相手を絶対に一撃で倒す技は4種あります。角ドリル、ハサミギロチン、地割れ、絶対零度です。これらは命中時、特殊テキストとしてダメージを与えた後に「…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fluzilla.hatenadiary.jp%2Fentry%2F2020%2F12%2F13%2F180000&quot; title=&quot;【ポケモン剣盾ダブル・冠環境】毒々必中効果とニドリーノ - 破片影&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/e/einsxd/20201213/20201213123155.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-12-13 18:00:00</published>
  <title>【ポケモン剣盾ダブル・冠環境】毒々必中効果とニドリーノ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://luzilla.hatenadiary.jp/entry/2020/12/13/180000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
