<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>einsxd</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/einsxd/</author_url>
  <blog_title>破片影</blog_title>
  <blog_url>https://luzilla.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>トリプルバトル(第6世代)</anon>
  </categories>
  <description>・あらすじ 降臨した 無敵の化蠍攻撃を止める ふしぎなまもり *元ネタ：BW2ポケウッド「ゴーストイレイザー4」 ↑筆者(画力無振り)の描いたドラピオンのつもりのなにか ・着想 ランダムマッチフリーモード(通称ランフリ)では、過去作個体の使用が可能となっています。つまり、過去作個体が必須といえる戦術を使う事ができます。過去作必須の戦術と言われると真っ先に思いついたものがこれでした。</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fluzilla.hatenadiary.jp%2Fentry%2F2021%2F08%2F02%2F001500&quot; title=&quot;【ポケモンORASトリプル】ギミックイレイザー4 破壊の化蠍 - 破片影&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/e/einsxd/20210801/20210801231951.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2021-08-02 00:15:00</published>
  <title>【ポケモンORASトリプル】ギミックイレイザー4 破壊の化蠍</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://luzilla.hatenadiary.jp/entry/2021/08/02/001500</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
